模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧

十三號修理店(Yet Another Repairing Day)

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维修店,赚钱养家Post-Apocalypse世界被外星人电磁干扰了,所有电器都失灵了,能源短缺导致了第三次世界大战……确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资。……你家有老小,都因战争失去了工作,你是唯一的收入来源。你需要确保他们的温饱和健康

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

Sign:精灵之息——阶段回顾

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而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——为什么要做『微小游戏』?为什么选roguelike类型?……——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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中小厂30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……对于一个能力并非极其出众的开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出的金钱财富大概率是远低于去做氪金手游的

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……如果你雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适的员工

动物园模拟器(Zoo Simulator)

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你必须要投入大量精力,为你未来养的动物们清理不易注意到的小巷和被破坏的地方。……要知道,在动物园里生活着的动物越有意思,越会有更多的游客想去看它们,也就意味着你的生意会有更多的收入。……为动物们奔走你的动物园里会出现来自世界最遥远角落的动物,它们需要合适的生活条件-因此你必须为其提供好的巢穴

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

广州相对来说便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……从资源人才、沟通来讲,个人感觉深圳更合适

版本:Early Access


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